package com.lanou3g.code0410.keyword;

/**
 * Created by dllo on 18/4/10.
 */
/*
static 叫做静态
可以修饰 全局变量,方法
被static 修饰过的变量 叫做 静态变量
被static 修饰过的方法 就做 静态方法

1.静态变量 和 静态方法 都不需要创建对象
  直接使用 类名.属性 , 类名.方法()进行调用
2.static 方法中, 只能够直接调用其他static方法,
  或static变量
  直接调用的意思是:这个类中普通方法 和 普通全局变量 是需要
  先创建对象 ,再去调用的.
3. static 最常用的地方,就是 和 final一起把一个变量 变成常量
   public static final  变量类型 变量名 =值;
   static 负责 能直接通过 类名.变量名的方式 使用
   final 负责 这个变量值 无法被改变
   常量名 需要 只由 大写字母,数字 和 下划线 组成
   单词之间由下划线 分割

 */
public  class Man  {
    public  static  final  String SEX="男";
    public static  int a ;
    public int b;
    public  void fun1(){

    }
    public  static void fun2(){

    }
}
